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Escaneado e impresión 3D

27 February 2010 No Comment

Existen diversos sistemas para escanear objetos tridimensionales, como el Milk Scanner, Modela Scanner y el Scanner Projector.

1. Milk Scanner – WorkShop (Carlos Castro Prieto, Anthony B. )

Milk scaned layers and vectors from Anthony B. on Vimeo.

En este workshop se escaneo una máscara de Gas de un tamaño aproximado de 40 x 20cm, que fue sumergida en agua con tinte negro, sobre una superficie sólida en una cubeta de plástico. Para la iluminación básica usamos un foco de 200w – 400w situado por encima del objeto. Para las fotos usamos una cámara profesional Canon EOS 400D DIGITAL con una lente de 51mm. En total se tomaron 97 fotos de alta resolución. La separación de entre capas fue de 1mm.

Materiales: objeto a escanéar, líquido (leche, vinagre, Coca-Cola o agua con un tinte negro) , cámara, recipiente y algún tipo de iluminación, ya que el objeto no puede tener sombras si no puede perder la forma real.
Proceso: se sumerge el objeto o partes de él en el líquido que genera contornos del objeto. El nivel de líquidos tiene que ir subiendo proporcionalmente (1mm ~ 1cm) siempre dependiendo del detalle que queramos obtener. Terminado el proceso procedemos a vectorizar las imágenes y obtendremos las líneas de contorno con las que podremos reconstruir el volumen 3D en formato digital.
Modelado 3D: realizado con Max 2009 o 2010: Antes de nada unimos todas las capas en una sola haciendo un (attach) y lo convertimos en editablePoly. Los vértices nos servirán para crear una malla aproximada (en este modelo no hace falta seguir ningún patrón de malla). Separamos los polígonos creados del objeto y ocultamos el objeto anterior ya que los vértices ya no los vamos a necesitar.
Impresión 3D: finalmente el modelo debe presentar una malla triangular (en Max podemos usar un modificador llamado “subDivide”) que transforma la malla en una malla triangular. El modelo debería presentar las dos caras externa y interna. las paredes deberían de ser de un grosor de unos 2mm como mínimo (para que puedan ser impresos sin dificultad). Todos los splines deberían de estar cerrados ya que puede presentar algún error en la impresión. Y finalmente exportamos modelo con un formato “.STL” , “.3Ds” o bien “.OBJ”. Eviar a IMPRIMIR!

2. Modela Scanner:

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Preparación: Primero se coloca el objeto a escanear en la base del Modela. Se debe tener cuidado en en que no se mueva y de que no sea de un material muy blando, para evitar errores de escaneado.
Escaneado: se utilizó el Dr. Picza. Primero se deberá indicar los límites del objeto, luego indicar a que distancia se tomarán los datos. (Resolución máxima 10 000 puntos por mm2), indicar la altura mínima en la cota Z inferior y finalmente la altura máxima que indica la posición donde será registrado el límite Z superior. ESCANEADO!
El resultado final final es una malla en 3D, extensión *.pix.
Modelado: La malla resultante fue modificada utilizando Rhinoceros, pero puedes utilizar el software que prefieras que soporte la siguiente extensiones: DXF, BMP, VRML,STL, 3DMF, IGES, Grayscale, Grupo puntual.
Impresión 3D: puedes utilizar diversas máquinas como: 3D Printer , milling machine, Laser Cuter, etc..

3. Scanner Projector

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Todos los pasos se encuentran detallados en Instructables, donde Kyle Mcdonald explica como hacer una Structured-Light-3D-Scanner utilizando un proyector, una cámara digital y Processing.

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